PlayXP

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여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

모바일 게임이 돈이 되긴 되나봐

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과금으로 게임 밸런스 뒤집는 모든 겜들이 

보통 극소수의 헤비유저들한테서 거의 모든 수익이 발생한다고 함

 

유저들의 수준이 상향평준화되어서 현질의 가성비가 떨어지기 시작하면

다시 과금 아이템을 만들어서 현질유도를 하고...

 

이 사이클이 반복되면서 유저들 슬슬 나가떨어지고 신규유입 없어지면

마지막에 화려하게 불태우고 서비스 종료하는 식으로 돈번다고 

 

내 생각엔 블쟈 머릿속에는 게임성이 떨어져도 다른 개창렬 모바일 게임하교 비교해서 

덜 창렬하게 만들기만 해도 제작비 대비 수익은 이미 와우나 스투보다 높다는 보장된다는 계산이 이미 깔려있는듯 

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