PlayXP

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여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

블리자드의 세계관 확장 및 전개 방식은 되게 소모적인 거 같음

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와우를 예로 들면 이게 리치 왕 때부터 너무 엄청난 속도로 스토리를 소모해서

'이러다 나중에 가면 말도 안 되는 수준의 스케일에 개연성 엉망진창인 이야기가 나오진 않을까?' 했는데

결국 대격변 말기부터 자와자와 하더니 드군에서 터지고 군단에서도 터지고 하는 식으로 우려가 현실화 됨

 

매력적인 설정, 캐릭터, 세계관 이런 걸 충분히 우려먹어서 오래오래 쓸 수 있는데

다른 게임사에 비하면 너무 즉흥적으로 흥청망청 쓰는 것 같음 

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