PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

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황밸 허상론

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차이를 줘 버리면 필연적으로 밸붕 요소라는게 존재할 수 밖에 없다, 팃포탯이 완벽한 전략임에도 불구하고 현실에선 제대로 안 먹히는 이유중 하나, 성능차나 상황 차이가 발생했는데 이를 '정확히' 돌려주는게 드럽게 빡셈, 그리고 게임에선 저 차이를 얼마나 잘 써먹느냐가 핵심 포인트.

 

여러가지 이야기를 듣기도 하고 보기도 하고 사건도 보니 문득 생각나서 적어보는 이야기. 여기서 더 나아가자면 차이와 차별은 무엇인가 하는 질문도 생각나고...

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