이번에 출시한 2017년 화이트데이는 절대로 ‘큰 수익’을 바라본 작품이 아닙니다. 실제로 모바일 게임과 과도한 수익성의 BM(비즈니스 모델) 중심으로 흘러가는 작금의 국내 게임 시장에서 ‘화이트데이’ 프로젝트는 사실상 ‘미친 짓’ 이라고 봐도 좋을 것입니다.
https://www.facebook.com/whiteday2015/posts/1945351659074311
흐음...?

이번에 출시한 2017년 화이트데이는 절대로 ‘큰 수익’을 바라본 작품이 아닙니다. 실제로 모바일 게임과 과도한 수익성의 BM(비즈니스 모델) 중심으로 흘러가는 작금의 국내 게임 시장에서 ‘화이트데이’ 프로젝트는 사실상 ‘미친 짓’ 이라고 봐도 좋을 것입니다.
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