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신영웅 가로쉬 어떻게 보냐

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난 3D로 본다

 

농담이고

이번에 나온 가로쉬에 대한 평은 크게 세쪽으로 갈리는 듯

 

첫째는 원작구현 관련

이건 와우를 해서 가로쉬에 대해 좀 아는 사람들 중심

가로쉬가 무기 전사 컨셉으로 나오거나 아니면 레이드 때 스킬을 쓰는 걸 바라는 사람들이 많은 것 같음

아래 스킬셋 관련해서 '이걸 꼭 가로쉬한테 줘야 했냐' 하는 의견도 있고

이쪽은 제가 와우를 안해서 잘 모르니까 패스

다만 원작 구현 관련해서는 히오스라는 게임이 자신이 좋아하는 영웅들로 활약하는 재미가 있는 만큼

원작에서의 모습과 너무 동떨어진다면 히오스를 하는 의미가 있나 싶음

 

둘째는 스킬셋 관련

이쪽은 AOS라는 게임의 특성과 관련해서 솔로탱 + 강력한 위치 이동기 조합에 호평이 많은 것 같음

개인적으로는 QE를 통해 멀리 있어서 방심하던 적을 순식간에 후열 한복판에 던져버리거나

아니면 아군 영웅을 적진에 제대로 던져서 이니시에이팅을 하거나 뚜벅이를 적한테 붙여줄 수 있어서

팀워크만 제대로 되면 다양한 플레이가 가능해질 거라고 생각

다만 순수 탱커보다는 분노 자원을 쓰는 브루저로 나왔으면 어땠을까 하는 생각도 합니다

 

셋째는 이펙트 관련

이건 부정적인 말이 많던데 또 타격감 논란이 일어날 수도

일단 Q는 도끼날도 아니고 도끼 자루로 땅을 찍는 건데 이건 제가 국자 자루로 마늘 다지는 거랑 모습이 똑같아서 좀 실망

땅이 부서지는 효과는 세밀하게 만들었는데 눈에는 잘 안띔

W는 유혈 표현이나 살을 베는 소리가 있었다면 더 좋았을 것 같음

 

기타

일러스트와는 다르게 모델링은 숏다리가 아니라 다행

옆동네 사이온이 더 가로쉬 같다는 의견, 마운틴 자이언트 만들다가 가로쉬로 바꾼 거 아니냐는 의견도 있음

마무리 일격이 없는 이유는 가로쉬는 누군가를 마무리해본 적이 없기 때문

 

라인에서 그리운 옛날 통닭 냄새가 나면 당신이 정발된 것으로 알겠읍니다...

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