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여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

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데스티니 차일드

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그림이랑 아트워크는 좋음. 건질건 그거 밖에 없는 게임이기도 하고. 

 

하나 같이 툭툭 건드릴 때마다 출렁출렁 들썩들썩 거려서 거슬림.

 

내러티브. 빵점.

 

어깨 너머로 들은 설정과 세계관은 재밌어보였는데 직접 가서 보니까 이렇게 재미 없게 전개할 수가 있나 싶을 정도로 경이로운 문장력과 연출을 보여줌.

 

게임성. 그림에 익숙해지고 나면 딱히 더 하고 싶은 생각이 싹 사라짐.

 

계속 진행할 동기부여는 차일드 간의 이야기 해금과 메인 스토리 진행인데 이 조건도 번거롭기 짝이 없고 엄청난 노가다를 요구함.

 

난이도도 순식간에 올라가서 1시간 정도 진행하니 벌써부터 벽에 닿아서 노가다 구간으로 들어갔음.

 

차일드 하나 뽑는데 최소 만골드 들어가는데 전투 한번에 100원 줍니다. 물론 여느 게임이 다 그렇듯 출석과 도전과제가 있기는 하지만 이정도로는 택도 없음.

 

 

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