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스타2 몰락?의 이유 중 하나로

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스타1과 너무 이질적이었다는게 큰것 같음

 

밀집이 가능하다는 것에서부터 달라진것 같은데

밀집이 가능하다보니 해병 같은 유닛이 전작과 차원이 다르게 세지고

그거 잡으려니 스플유닛이 탄력받고

그러니 순삭게임이 되고

그러니 게임 한번 하는데 스트레스 받아서 못해먹겠고

 

또 유닛을 바꾸다보니 스타1에서 자연스럽게 넘어오기가 힘들었던것 같음

스타1의 유닛을 스타2에서 만나야 "어 반갑다" 하면서 넘어올텐데 대부분 너무 달라짐

유닛이 사라지고 추가된 것도 있고 있던 유닛도 너무 극단화되어버린것 같음

극단화되다보니 스타1 수준으로 용도 외의 기발한 사용이 안나옴

공유 나올때 가시지옥 공격을 해병이 스타1처럼 피할 수 있습니다! 이랬지만

실전에서 임요환 마린이 러커 잡는 플레이는 스타2 공유에선 안나옴

나올 수가 없었지

 

아아 제발 스타2가 오래가길.

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