PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

시나리오 변경을 요구해서 현 미 해군 대학원에서 쓰는 모델을 적용

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ΔA = -(βB - yA)u, subject to 0 ≤ -ΔA ≤ A
ΔB = -(αA - zB)v, subject to 0 ≤ -ΔB ≤ B

 

(a : 공격화력, y : 방어화력(여기선 0이다) 

http://www.playxp.com/sc2/general/view.php?article_id=5475551#!17 

 

무슨 말이냐면 미사일을 쏘는 개체는 한번에 다 쏘는게 아니라 Salvo로 쏘기 때문에 각 "턴" 마다 일정량의 배가 격침된다는 것이다

 

웅비는 배만큼 느리기 때문에 적용해도 될법하다

 

고로 시나리오는 다음과 같이 변경된다

1. 2대의 F-22가 두발씩 각각 다른 타겟에게 발사한다. 동시에 44대의 웅비가 1발씩 F-22에게 발사한다.

4발 모두 2대의 웅비에 맞아 2대의 웅비가 격추되고, 44발 중 5%인 2발이 F-22에 맞는데, 둘다 같은 기체에 맞았다 치면 1대가 격추된다

 

2. 1대의 F-22가 2발을 더 발사한다. 남은 42대의 웅비가 1발씩 F-22에 발사한다.

웅비 1대가 격추되면서 F-22  1대도 격추된다

 

고로 놀랍게도 웅비 3대가 격추될 동안 F-22 2대가 격추되는 것이다

가히 혁명적이라고 할 수 있다

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