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근데 트오세는 서든어택2랑 창세기전이랑 비비기엔 아까움

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 물론 트오세 잘 못만든 게임인거 맞지만 트오세가 서든2랑 창세기4랑 비교했을때 한가지 확실히 이뤄낸 부분이 있는데

 바로 개발자들이 원했던 방향이 무엇이었는지 유저에게 확실하게는 전했다는거에요

 

 단지 그 방향 자체가 실패했던거지.

 

 거기에 약간의 버그...아니 존x 많은 버그가 대외적으로 그 방향성에 대한 평가를 막아버렸다고 생각해요.

 처음에 언론을 통해 화제가 되었던건 그 방향성에 대한 이야기였는데

 막상 오픈후 화제된건 끊임없이 발견되는 버그와 버그를 이용한 각종 창의적인 플레이들과 온갖 사건사고들이었으니까

 

그래서 갠적으론 트오세를 서든2랑 창세기에 비유하는건 좀 트오세에게 아깝다고 생각함

 서든2랑 창세기는 그냥 그게 재밌는지 재미없는건지는 고사하고 애초에 그 재미가 뭐였는지조차 아마 스스로들도 몰랐을거라고 생각함. 

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