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요즘 인디 게임계에 소울라이크가 대세인 건 좋은데

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"난이도 막 올리면 사람들이 좋아한다"라고만 생각해서 문제다

 

사실 소울시리즈의 가장 큰 장점은 절묘한 레벨디자인이라고 할 수 있다

 

그건 그냥 억지로 길을 숨기기만 하면 되는게 아니다 아주 잘 숨겨야 한다

 

힌트도 주지 않고 숨겨놓은 다음에 찾으라고 하면 그것은 게임이 아니라 똥이다

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