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배틀플릿 고딕 아르마다 소식 : 타우 확정! 밸런스 계획 + 로드맵 기타....

조회 수 1,904

 

http://forum.battlefleetgothic-armada.com/viewtopic.php?f=1&t=2967

 

기존에 예상 수익에 맞춰서 개발 계획을 짜 뒀지만, 생각보다 더 성공적인 발매를 해서 장기적 로드맵을 공개한다고 합니다.

 

차후 1-2 주간 추가 것들:

- 온라인 커스텀 게임 : 이제 초대 기능이 생길 겁니다.

- 지역 매치메이킹 개선 : 레벨 뿐만 아니라 승/패 비율에 따라서도 차등해서 매치메이킹이 이루어질 겁니다.

- 러시아어 추가

- 채팅 개선 : 팀 채팅이 추가될겁니다.

 

차후 1-2 달간 추가될 것들:

- 스페이스 마린 DLC : 첫 DLC인 스페이스마린은 6월달에 출시 예정

- 랭크 매치와 글로벌 리더보드

- 엘리트 시스템 : 싱글 플레이 스커미시 레벨8에 이르르면 "엘리트 전투" 모드가 언락됩니다. AI를 상대로 상당히 어려운 전투를 하게 되고, 해당 전투에 승리하면 더 어려운 전투가 언락되는 식... 이에 더불어 엘리트 리더보드도 추가 예정

- 2:2 매치 개선 : 친구 초대해서 2:2 코옵이 가능할 것으로 보입니다. 단순 코옵 이상으로 싱글 오프라인의 스커미시 처럼 함대 업그레이드 시스템도 함께 도입될 듯.

- 사전 행동방식 설정 : 이제 함대 관리창에서 함선마다 기본 설정을 해 줄수 있습니다.

 

차후 여러 개월에 걸쳐서 추가될 것들:

- 타우 (포지월드 모델) DLC : 1등 한 대가로 타우 함대가 가장 먼저 추가되는 군요...

- 커스텀 온라인 리그 : 플레이어가 직접 온라인 토너먼트를 개설할 수 있는 기능

- 새로운 스킬들

- 함대 색상 커스터마이징

- 프로필 페이지 외 기타...

 

아 그리고 공식적 일정에서 언급은 안되어있지만....

타이라니드는 투표에서 2등을 했고, 그냥 버리지는 않을 거라 언급을 했군요. 

 

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http://forum.battlefleetgothic-armada.com/viewtopic.php?f=3&t=2966

 

이런 로드맵을 떠나서, 현재 최고 우선순위 목표는 버그 색출이고...

 

현재 밸런스 최고 우선순위는.... 물론 엘다.

엘다 이후 카오스, 오크 순으로 손을 볼 것이라 합니다. 임페리얼 네이비에는 만족을 한다고 하는군요...

 

밸런스 조정은 스탯이나 숫자만 고치는 식으로 진행되는 것은 아니고, 새로운 업그레이드, 스킬 등을 추가하면서 가급적 세력별 유니크함은 살리면서 밸런스를 잡고자 한다고 합니다.

 

 

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