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우리가 디3에서 고딕호러나묵시록의 어두운 공포분위기 못느끼는건

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이거에 대해서도 얘기가 좀 나왔었는데

 

1.어렸을땐 무서웠지만 우리가 커서 디3하니 나이를 먹은 우리는 더 이상 그런 게임을 무서워하지 않는다

 

2.블리자드가 일부러 새로운유저확보를위해 디3는 다크판타지의 장르로 만들지 않은거 같다(머리에별그리는 도살자...)

 

3.그래픽이 향상이 오히려 어두운 분위기를 형성하는걸 망쳤다

 

4.블리자드가 더이상 그런 분위기를 낼 능력이 없다

 

 

 

근데 아무래도 4가지 이유다 아닐까..

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