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네크로맨서 줄 불만점

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일단 낫 쓰는 컨셉이라던가 검은색+초록색의 배색조합이 굉장히 맘에 들었음

 

근데 그거랑 별개로 제가 중요시하는게 원작을 얼마나 고증했느냐인데

디아2 네크... 원딜 아님?

 

근데 이놈들 인터뷰에 의하면 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3909&category=_%EB%B2%84%EA%B7%B8&name=subjcont&keyword=%EC%A4%84&l=2730 

지들이 원하는 컨셉이 있는데

그걸 원딜 캐스터로 할 경우 영 별로라 지금과 같은 안티-브루져 컨셉의 근딜을 만들어버린 모양.

 

애초에 원래 상관도 없어보였던 낫을 넣은거하며 공격방식을 바꾼거하며..

캐릭터 자체는 매력적인데 디아2의 네크가 아닌 아예 신캐를 만들어버린거나 마찬가지라고 봄.

히오스의 아이덴티티를 생각하면 이런 식의 캐릭터 디자인은 하지 말아야.....

 

아무래도 나지보나 실바랑 안 겹치게 하려고 고민 좀 한것같은데 아쉬움이 많이 남아버린다.

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