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PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

와우 군단 직업디자인은 마음에 드는데

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본캐 사냥꾼

사냥꾼 디자인이 생존을 근접변환 시키면서

원딜전문화를 2개로 집중하면 되니까 이제야 좀 정리가 되는 느낌임

 

그 외에 전사도 그렇고 전반적으로 마음에 들고

 

모험모드 현상금 퀘가 와우로 넘어오리라는거는

충분히 예상 가능한거였고

일퀘로 한두곳만 혹은

특정시즌에 특정지역에서만 놀게 만드는것보다는

넓은 필드를 좀 더 적극적으로 활용하기에 현상금퀘 방식이 낫다고 봄

 

최소한 주둔지에 틀어박혀있는거보단 낫겠지

 

해당 시즌 레이드에만 집중된 장비획득처역시

필드나 5인던전으로 지금보다 더 분산시키는게

개인적으로 더 잘 맞고

 

문젠 기술성능에 영향을 주는 각종 전설템들인데

 

이건 좀 그냥 냅뒀으면 좋겠음

PVP랑은 선을 긋고 PVE 한정으로

좀 자유도 높게 이것저것 건드려보고 싶은 모양인데

 

디3에서 장비가 기술에 영향을 주는게

결코 성공적인 시스템이 절대절대 아닌거라

 

제발 좀 적당히 하면 좋겠음 제발 적당히

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