PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

FPS 장르 진짜 안맞음

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일단... 1인칭 시야라는게

실제 시야보다 좁을 수밖에 없는 모니터와 키보드 마우스같은

사람 감각기관과 괴리가 있는 인터페이스를 쓰는 이상 

느낌 살리는데 한계가 너무 명확함

 

손맛이란 부분도 참 그런게

총을 직접 들고 반동을 느껴가면서 쏴죽여야 손맛이지

이게무슨 손맛

 

3인칭이면 보이는것부터가 일단 타자시점이고

시각상 거리감이 있으니까 반동같은 타격감이 내 손에 직접 전달되지 않는것이

자연스럽다고 느낄법 한 반면에

 

1인칭은 시점 외의 다른 감각정보가 같이 가까워지지 못하니까

시점과 감각간에 불일치가 생겨 시각상 거리만 가깝지 

결과적으로 인식되는 거리감은

외려 3인칭보다도 더 비현실적이고 더 멀게 느껴짐

 

시야를 가까이 땡기면서 얻는 이득보다

잃는 손실이 더 크다고 그러니까

 

와우같은 3인칭 자유시점이나 디3같은 먼거리 고정시점보다

몰입도가 결과적으로 더 낮아짐

그렇게 생각

 

두번째로 장르특성인

제대로 맞추기 어렵지만 몇대 맞으면 픽 나자빠지는

이런것도 스트레스 가중되는 부분이

짜릿한 손맛 이런 재미보다 더 크다고 느끼고

 

영상보니

위에 끄적인 이유들로 인해 피로감 느껴 관둔

카운터스트라이크랑 딱히 차별화되는 점을 모르겠음

 

흥하느냐 망하느냐는 잘 모르겠고

블리자드가 만든거니까 나랑 잘 맞겠지

 

이게

하스스톤 이후 두번째로 배신당했음

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