PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

XCOM2 작업장은 생각해볼수록 별로인 건물같음

조회 수 2,812

기술자 수를 늘려준다는거에 혹했는데 잘 생각해보니...

 

(업그레이드 포함) 건설비용 꽤됨(225), 유지비 엄청높음(75), 전력 3소모, 건물 슬롯 1칸 소모 -> 기술자 2인 추가. 일단 그냥 기술자를 구입하는거랑 비교해도 수지타산이 안맞음.

 

만약에 전력을 기술자로 충당한다면 기술자 1에 전력 2가 최종 산물이고 계전기로 충당한다면 건물슬롯을 1칸더 소모해야함

 

초반에 땅을 못파서 칸이 없는데 나중에 칸좀 더 빨리 파보겠다고 지금 땅을 포기한다? 건설시간 20일에 발굴시간 더해야 겨우 칸 본전임. 이 칸이랑 전력 안썼으면 그시간에 연구소, AWC, 시험장중 하나 완공되어있고 연구소 지었으면 싼 연구 하나, 시험장지었으면 프로젝트하나 했을 시간임.

목록으로

댓글

댓글을 불러오는 중...