PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

XCOM 2 클래스별 기술들

조회 수 1,676

Ranger

Slash

근접한 적에게 칼로 공격(달린 후 사용 가능)

Scout계열

Assault계열

Phantom

분대가 은신에서 풀려도 은신 유지

Blademaster

칼 데미지 +2

Shadowstrike

은신 상태에서 조준+25, 치명 +25

Shadowstep

반응사격을 발동시키지 않음

Conceal

은신 상태로 돌입 (임무당 1회 사용가능)

Run and Gun

달린 후 행동 가능(칼은 사용 불가, 쿨다운 3)

Implacable

적을 죽이면 행동 1회 얻음

Bladestorm

칼 공격범위내로 들어오거나 칼 공격범위 안쪽에서 공격을 하는 적에게 자동으로 칼 공격

Deep Cover

이번 턴에 공격을 하지 않았으면 자동으로 Hunker Down 사용

Untoucherble

적을 죽이면 다음 공격에 맞지 않음(유탄 등 범위공격도 피함)

Rapid Fire

전작과 동일(조준 -15 사격 2회)

Reaper

발동시 첫 칼 공격은 무조건 명중함. 이후 적을 죽일 때마다 추가 행동력을 얻지만, 근접 공격 데미지는 점차 줄게 됨. (쿨다운 4)

Granadier

Launch Grenade

유탄발사기 사용 (이동후 사용 가능)

Demolitions Expert계열

Heavy Gunner계열

Blast Padding

방어력 1, 폭발 데미지 -66%

Shredder

일반 무기로 공격 적중시 대상 방어(Armor) 감소

Demolition

대상의 엄폐물을 공격하여 반파~파괴. 대상에겐 피해 없음. (탄약 2 소비, 쿨다운 3)

Supression

전작과 동일, 조준 패널티 -50으로 증가

Heavy Ordnance

수류탄 슬롯에 장비한 아이템 사용횟수 +1회

Holo Targeting

전작과 동일, 보너스 +15로 증가

Volatile Mix

유탄 폭발범위 +1, 데미지 +2

Chain Shot

조준 -15 받고 사격, 명중시 대상에게 한번 더 사격

Salvo

첫 행동으로 유탄발사기나 무기 사용시 턴이 끝나지 않음.

Hail of Bullets

공격이 100% 명중 (탄약 3 소비, 쿨다운 5턴)

Saturation Fire

원뿔 모양 범위 내의 모든 적을 공격 (탄약 3 소비, 쿨다운 5)

Rupture

대상에게 치명타 공격, 적중시 대상은 모든 공격에 피해 +3을 입음(탄약 3 소비, 쿨다운 3턴)

Specialist

Aid Protocol

그렘림을 대상 아군에 붙여서 다음 턴까지 방어(Defense) 20 증가 (첫 행동으로 사용시 턴 안넘어감)

Battle Medic계열

Combat Hacker계열

Medical Protocol

그렘린을 이용 원격 치유(전투당 1회, 메디킷 장비시 추가사용 가능) (첫 행동으로 사용시 턴 안넘어감)

Combat Protocol

그렘린을 이용 대상에게 2데미지, 대상이 로봇일 경우 추가데미지. 시야 필요. 임무당 2회.

Revival Protocol

그렘린을 이용 상태이상 치유(첫 행동으로 사용시 턴 안넘어감)

Hayware Protocol

그렘린을 이용 기계 적 해킹 시도

Field Medic

메디킷 사용횟수 +2

Scanning Protocol

그렘린을 이용 이 병사 주변 탐지 (벽으로 안보이는 적, 변장 혹은 숨은 적들 모두 발견)

Covering Fire

전작과 동일

Threat Assessment

그렘린을 이용 대상에게 Covering Fire붙은 경계사격 부여, Aid Protocol의 쿨다운 +1

Ever Vigilant

이동만으로 턴 종료시 무료 경계사격

Guardian

경계사격 적중시 50% 확률로 한번 더 사격 (연속발동 가능)

Restoration

그렘린을 이용 분대원 각각을 치유 또는 상태회복(전투당 1회)

Capacitor Discharge

그렘린을 이용 대상 지역의 모든 적에게 데미지+확률적으로 기절. 로봇 적에게 추가데미지. (임무당 1회)

 

목록으로

댓글

댓글을 불러오는 중...