PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

요즘 겜은 플레이어를 바보로 알거나 게으름벵이로 만드는듯함

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복잡한 조작을 어려워하니까 간단하게 화려한 액션을 볼 수 있다하는 식으로

X 키를 눌러서 회피하십시오.

X 키를 눌러서 적의 숨통을 끊으십시오.

X 키를 눌러서 조의를 표하십시오,

막 이딴거나 나오고, 다른 게임도 보면 게임을 하면서 플레이어가 스스로 익히게 하는게 아니라

처음부터 튜토리얼이라고 해서 조작법부터 시스템 하나하나까지 전부 다 플레이어 머리에 때려박으려고 하고

 

와우 공찾 같은 경우도 뭐 게임에 능숙하지 않은 플레이어도 보스 캐릭터 얼굴은 봐야하지 않겠냐 이러면서

추가했다던가 뭐 그랬던 것 같은데(아니면 말고) 이것도 진짜 쪼렙템 하나 먹으려고 재미도 없는거 몇 시간 들여야하는거

되려 공찾템으로 둘둘 안 감으면 일반팟에서 안 받아준다는 경우도 있어서 불필요하게 계단이 하나 더 생긴 느낌도 있었고

 

플레이어가 바라지도 않았던 편의 때문에 오히려 더 불편한 환경

오히려 플레이어가 원한다고 하더라도 그 요구를 다 들어줘서는 안 된다고 생각함

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