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협동전을 더 다듬으면 킬러 컨텐츠가 될 것 같다

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레벨에 따른 지속특성 개념은 저그영웅에 한하고

미션을 완수할때마다 테란은 크레딧, 프로토스는 태양석으로 아둔의 창과 

부족별 특성화 유닛을 업글할 수 있게 한다음 

 

후에 남게되는 포인트로 소모성 아이템( 용병이나 거대괴수같은 특수유닛 일회성 소환 아이템) 이나 

스킨을 구매할 수 있게 하면 되지 않을까    

 

사실 협동전을 통해서 래더에 관심을 가지게 하는건 별로 효과가 안 나올 것 같다 

 

와우만 봐도 레이드하는 사람은 그냥 레이드만 파지

PvP 까지 열심히 하는 경우는 거의 없거든 재미를 느끼는 지점이 둘이 확연히 다르니까   

 

차라리 협동전은 래더와 별개로 확실히 PvE 컨텐츠로서의 길을 걷는게 더 나아 보인다 

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